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 Pour les mentors

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AuteurMessage
Étoile du Faucon
Admin
Admin
Étoile du Faucon


Nom du Chat : Étoile du Faucon
Lunes : 20 lunes
Genre : Mâle
Clan : Clan du Sud
Apprenti/Mentor : Aucun


Feuille de Personnage
Entraînement:
Pour les mentors Left_bar_bleue90/150Pour les mentors Empty_bar_bleue  (90/150)
Relations:
Projet du félin:

Pour les mentors Empty
MessageSujet: Pour les mentors   Pour les mentors Icon_minitimeDim 15 Mai - 21:46

Vous devez entraîner votre apprenti chaque jour (si possible). Pour cela différente chose sont permise:

Entraînement à la chasse:
Vous devez apprendre à votre apprenti à chasser pour qu'il devienne guerrier. Il y a plusieurs choses que vous devez faire:
- Lui montrer comment faire (en rp, évidemment)
- Le faire chasser et le corriger
- Demander de chasser plusieurs proies pour nourrir les anciens(quand il est bien entraîner)
- Etc...
- Lorsque vous pensez qu'il est prêt, informez le lieutenant pour faire passer une évaluation à l'apprenti. Le lieutenant ira rendre compte des performances au chef.

Entraînement au combat:
Vous devez montrer à votre apprenti à se battre pour qu'il participe aux combats pour son clan. Vous devez alors:
- Lui montrer les techniques de combats utiliser par le clan.
- Se battre (gentiment) contre lui pour lui montrer les failles et les points forts.
- Lui demander de se battre contre un autre apprenti pour l'observer de loin.
- Etc...

Vous devez ABSOLUMENT:
- Lui faire passer des test pour évalué ses connaissance (apprenti guérriseur aussi). Vous devez informer le lieutenant ou le chef du résultat.
- Évaluer ses capacités en chasse et au combat. Informer ensuite le chef ou le lieutenant.

Avant de devenir guerrier, l'apprenti doit obligatoirement avoir été:
- À une assemblée (le chef désigne qui l'accompagne)
- Aux Hautes Pierres (le chef peut le désigner pour l'accompagner)

Le Chef avisera ensuite pour nommer votre apprenti nouveau guerrier.
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